Propilkki 2 v1.0.3 — скачать игру

Помощь - Подыскание - Пользователи - Календарь

Полная вариация этой страницы: FAQ до ProPilkki2

Вся рыбная ловля > Виртуальная рыбная ловля , исходны данные, турниры, команды, рейтинги > Pro Pilkki 2

Ранний дилемма, тот или другой может проступить у попавшего сюда: что а такое FAQ?
FAQ - сие в самом деле Тяжёлая работа.
FAQ, возлюбленный но ЧаВо, возлюбленный а ЧЗВ, симпатия но "Вопросы да ответы" (от англ. Frequently Asked Question(s))
это стечение много раз задаваемых вопросов соответственно какой-либо теме равным образом ответов сверху них.

Игра ProPilkki 2 V 1.1 представляет на лицо самолучший симулятор зимней рыбалки получай финских равным образом украинских водоемах.
Установка показана возьми примере старой версии, так равным образом на последней версии ради РС симпатия, ни как долго малограмотный изменилась.


Установка зрелище получи и распишись английском языке


Вы решили учредить у себя симулятор зимней рыбалки ProPilkki 2.
Выберете пластинка, получай котором довольно содержаться шутка. Создайте папку пользу кого зрелище , назовите ее, на правах вы сподручно, цензурно “игра РР2” Устанавливаем на нее лаконичный монтировочный обложка зрелище .



Так равно как последняя разночтение состоит изо двух файлов, так во начале активируем опорный размером на 52,8 Mb.



Выбираем язычина установки. Нажимаем ОК.



Вы должны предполагать вместе с условиями пользования. Нажмите кнопку “I Agree”



Check the components you want to install and uncheck the components you don’t want to install. Click Next to continue.
Select components to install: --- Выберите ситуация в целях установки ярлыков:
Create Start Menu Shortcut --- Основать ярлыки во меню
Create desktop shortcut --- Разработать фирма получи рабочем столе

Установка ярлыков.
Нажмите “Next” пользу кого продолжения.



Здесь выбираем поляна установки игры

Пример установки.



Нажимаем ОК.



Страничка подтверждения места установки. Нажимаем Instal.

Идет суд установки.



Игра установлена. Нажимаем Next.



Выход изо установки. Нажимаем Close.

По этой а схеме, хотя ранее на папку ProPilkki2 устанавливаем перерождение 0,75 версии вплоть до 0,751.

При первом пуске зрелище нужно отправить игру во “Оконный производительность работы”. Нажатием кнопок Alt + Enter.

Удаление игры.

В папке ProPilkki2 активируем курсор Unistall уборка . Нажимаем возьми кнопку Unistall





Выход изо удаления. Нажимаем “Close”.
Игра удаляется, остаются всего-навсего сжатые загрузочные файлы игры.



Первая фаза зрелище . Обратите напирать бери коммунистический исподний ракурс рисунка. Тама установлен штучка версии, которой ваша сестра будете иметь.


Вторая страничка. Тогда автор этих строк выбираем игрока, которым будем играть.


3 ступень три кита каталог зрелище . ...... устарела сия весь новость , правда, равным образом 3 страничка стала иной. Придется безвыездно переделывать......


Вот такая симпатия новая 3 период. Сие ядро листок зрелище , которая состоит с разделов:

Single player --- одиночная игрушка не то — не то шалость не без; компьютером.
Multi player --- сетевые игры.
Player setup --- сборка игроков.
Setting --- настройки игры.
Records --- таблицы результатов.
Quit --- исчезновение изо игры

В левом верхнем углу картинки видна переписывание по части регистрации на финской таблице рекордов. Что-нибудь позволяет в дальнейшем открытия хоста подавать результаты зарегистрованных игроков во таблицу рекордов. Каста учет позволяет разверзать официальные хосты на соревнований.

Support the game development! --- Крыша разработки игры!

What is new in this version? --- Сколько нового во этой версии? Краткое руководство развития игры.

Support the game development!

ProPilkki 2 game is available on our website and is absolutely free of charge to download and use.
If you like ProPilkki 2 and you are willing to support the development of the game, you can donate some money. For more information click HERE (it opens your web browser to ProPilkki homepage, where you can read the details now to donate and find PayPal donate-button).
Donated money will be used only for expenses originated from the creation of ProPilkki 2.
We would like to thank You all, who support the creation of ProPilkki 2!
Let’s keep it free of charge also in future!
Procyon Products

Пожертвования сверху развития зрелище ProPilkki 2

ProPilkki 2 зрелище доступны возьми нашем веб-сайте да вовсе безмездно, загружайте равно пользуйтесь.
Если Ваш брат любите ProPilkki 2, да Ваша милость желаете нести развитость зрелище , Ваша сестра можете принести в дар крошку денег. Из-за дополнительной информацией щелкните Тогда (открыть ваш web-браузер ко начальной странице ProPilkki, идеже Ваша милость можете зацитировать уточнения, в отношении пожертвованиях да отрыть кнопку оплаты от систему PayPal).
Пожертвованные копейка будут прилагаться всего-навсего получи и распишись создания ProPilkki 2.
Мы хотели бы сообщить во всем благодарствую, кто именно поддерживает основание ProPilkki 2!
Давайте равно ужотко держать эту игру на бесплатном пользование!
Procyon Products



Основное меню.

Активируем имя Player Setup.
Player Setup - формирование профиля игрока да употребление личных параметров настройки: ник, национальность, окраска одежды равно т.п.



Select your player: Play as a guest --- Выберите вашего игрока: Игруха в качестве кого гость
Select – Возобновление на сердцевина листок
Edit – Готовить к печати
New – Небывалый (создать нового игрока)
Delete – Выслать

Открываем страничку Edit – Готовить к печати .

Так выглядит страничка Edit присутствие первом включении.



Create a new account --- Сформировать новую учетную запись
Use an existing account --- Проэксплуатировать существующую учетную запись

После создания учетной еженедельник , страничка меняется так.



Name: фамилия
Nationality: национальность
Clothes color: Random (Случайный) --- колер костюма
Password protection: (set a new password) --- Оборона пароля: (установите небывалый пароль),
Team name: термин команды
Team password (network game): Слово команды (игра сети):
Speech sampleset: Male voice 1 (Мужской глас 1), другими словами Female voice 1 (женский визг 1)
Listen speech sample --- прослушайте эталон речи
Game settings: --- Мера настройки зрелище (этот а точка снедать во основном меню): <Edit…> --- Готовить к печати … настройку игры.

Speech sampleset:
--- образцы речи

Про раздел Network records напишу ниже.

При нажатии получи и распишись вывеска <Edit…> открывается страничка основных настроек SETTINGS



На странице Настроек появилась новая строчка.
“browse to settings and records folder…” --- настройки снастей равно папки результатов ...
Это новое местоположение папок data, logs, static в компьютере.
Место место папок во ХР C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Procyon\ProPilkki2_beta
Если операционная строй - Windows Vista / 7:
C:\ProgramData\Procyon\ProPilkki2\

Settings - Настройки
Language: - подбор языка лапландский либо — либо английский.
Sound volume: - тесситура громкости.
Music - вкл./выкл музыки.
Snowing shown in fishing window - вкл./выкл. снега.
Full screen - вкл./выкл. система полного экрана.
Window always on top - вкл./выкл. политическое устройство "Поверх всех окон".
Write playlog - охватывает ведения журнала за пойманной рыбе, до условиям лова, да результаты игроков.
default equipment… --- Приспособления сообразно умолчанию ...

Лист “Default equipment for the game” --- предпочтение снастей интересах зрелище за умолчанию



Initial rod – Избрать первую удочку, вобрать в себя блесну равно насадку.
Initial drill – избрать начальный бур.

Теперь на игре хорошо удочки.



В игре появилась вероятность выделять калибр бораль.
Старый щуп красного цвета имеет калибр 4 дюйма.
Новый забурник голубого цвета диаметром 6 дюймов.
Преимущество старого тинкал быстрее сверлит, да первый никак не зажиточность аюшки? крупная рыбища малограмотный проходит на лунку. В рассуждении нежели порой сообщает игрище.


Страница выбора сеточный игры.



Тут, по сути дела, вариантов общей сложности двум. Либо играешь сверху чьём-то хосте, что такое? добиваешься, нажав для Join network game, либо создаёшь хост самолично Create network game.
После активации пункта Join network game открывается этап Public hosts currently on-line



Public hosts currently on-line --- Прейскурант открытых хостов держи настоящий минута

Пункты во таблице:
Host name --- Отчество хоста;
Current lake --- Текущее озеро;
Players --- Игроки;
Info --- Информация;
Nation --- Национальность

Нижняя строчка:
Cancel --- отменить
Join --- присоединиться
Refresh --- обновление
Show player --- каталог игроков получи хосте.

Курсором выделяем отфильтрованный хост. Активируются пункты Join (присоединиться) равным образом Show player опись игроков. Нажимаем держи Join (присоединиться) равно загружаемся сверху хост. Идут информационные сведения , да ваш брат оказываетесь во “предбаннике” игры.



Please wait, verifying lakes and versions. --- Добре , подождите, озера равным образом проверки версий.



Connection established successfully. --- Прикрепление успешно установлено.
You are the first of your team. Team password is set: (empty) --- Вас узловой изо вашей команды. слово команды устанавливается: (пусто)

Открывается страничка "Предбанника"


Если ваша милость безграмотный хотите вышагивать возьми предложенные хосты, равным образом у вы имеется в наличии домицилий друга, ко которому ваша сестра хотите заглянуть. С целью сего ваша милость нате страничке Public hosts currently on-line нажимаем в заголовок Cancel--- отменить.

Откроется страничка для того ввода IP адреса.


Здесь вводишь боец IP, отделанный кем – ни до свидания в форуме, присоединяешься ко игре. Таким образом, вас входите во онлайновые турниры, проводимые держи форуме.
На этой странице добавлен новоявленный станция Public hosts --- открытые хосты.
Вводим IP адресочек да нажимаем OK. Открывается страничка Waiting for players and game data.

Waiting for players and game data. --- лист планы игроков да игровые данные.

Я бы ее назвал “Предбанник” на пороге входом на игру.
Здесь дозволено распознать , в каком озере хорошенького понемножку парадировать развлечение. Не запрещается отнестись карту озера равным образом разгадать краткую характеристику озера. Регулятор выдержки времени может изъявлять эпоха впредь до начин зрелище либо — либо останки времени поперед конца зрелище .
Открыты окна чата равным образом каталог участников зрелище .

“Предбанник”.


Нижняя шов страницы:
Back --- вернутся назад.
Lake info --- рэнкинг относительно озере.
Setting --- настройки игры.
Join now --- доступ во игру.

На страницах Select players (выбор игроков), “Предбанник” зрелище , основная стадия зрелище , итоговая страничка сессии зрелище , этап выбора как зрелище - были дополнены чатом.

Новый лик узловой страницы.


После нажатия надписи Back (вернутся назад) во “Предбаннике” открывается окно запроса.



Close the network game? --- Створить сетевую игру?
OK Cancel
Нажимаем OK

Открывается басма к введения нового IP адреса. Ежели вам решили исчерпаться изо зрелище нажимайте Back равным образом т.д.

Создание своего хоста.



Create network game – интересах создания собственного хоста, автохоста либо — либо тренировки не без; 3 видами ботов.
После активации пункта Create network game открывается страничка от вопросом.



Add this game to the public host list? --- Приплюсовать эту игру на инвентарь хостов?
Yes No --- Несомненно Нет

Если вас ответите Yes, вас откроете привольный хост к всех.
Если ваша сестра ответите No, так ваша сестра откроете смеженный хост, токмо пользу кого себя иначе ваших друзей, которым ваша сестра будите должны информировать ваш IP адрес.

И открывается этап Select players (выбор игроков).



Страница Select players (выбор игроков).
Опытные боты (hard), боты среднего уровня (medium) равно начинающие боты (easy).
На этой странице вас можете причинять равно отринуть с зрелище игроков. Вобрать либо — либо слить самозарядный строй работы зрелище . От случая к случаю шутка самоё выбирает лиман , весна, эпоха зрелище равным образом субчик игры.
Это распорядок автохоста. Слабое место Run games automatically.
Здесь а включается работа автоматического доступа игрока получи и распишись игру. Редюит Select all players automatically. Очищенный параллелограмм говорит в рассуждении фолиант, в чем дело? отправления отнюдь не включена, однако васильковый крестик – симпатия активирована.
Так но в этом месте позволяется принять необходимые настройки во игре, равным образом поглядеть чат зрелище .

В пункте Info допускается вглядеться побольше подробную информации что до игроке.
В подобный последовательности:
Вначале во правой таблице Selected: (1/…) левой кнопкой мыши наметить игрока. Здесь а меняется краска пункта Info в ярко-зеленый. Разве оживить его, нажав сверху левую кнопку мыши. Откроется матико выбранного игрока, во котором позволено, узнать…




IP-address: --- надсыл игрока
Game version: v0,751 --- модифицирование игры
Ping (ms): --- пинг игрока
Waiting time: --- минута ожидания

Справа прейскурант озер да их версии.
Back --- бригада нате возвращения обратно.

Для продолжения входа во игру нажимаем станция Continue (продолжить).
После нажатия открывается страничка фаза Select lake (выбор озера)



Страница Select lake (выбор озера).
В 1.1 версии вы предлагается 39 водоема, идеже обитает 32 поверхность рыб!

Вы можете удосужиться время года лова (Season) - сие бабье лето (Autumn), холод (Winter) , кострома (Spring).

Day time: (время дня) Morning (утро), Afternoon (день), Evening (вечер), Night (ночь)

Game duration: (продолжительность игры) 10 минут, 15, 30, 1 часы, 1,5 часа, 2 часа.

После выбора озера допускается удостоить краткую характеристику его да оценить карту глубин озера.

При активации выбранного озера во низу листа активируются пункты Info(информация по части карте) и Start.
После активации пункта Start открывается страничка про выбора как зрелище равно места старта.

В духе распознать пред началом зрелище , каковой табель выбрала игра?
Или во вкусе остановить выбор наличность месяца в целях лова?


Если ваша сестра получи и распишись страничке “Выбора озер”, выбрали весна, протяженность зрелище равным образом само озеро.
Можно вернутся вспять равно нате листе “Выбора игроков” на левом верхнем углу бросьте написана срок игры.
Допустим 8 марта. Да вы невыгодный понравилось, зачем сие почин месяца, да вам хотите проиграть во конце месяца.
Тогда открываем страничку “Выбор озер” равным образом перебираем сезоны. На выдержку со весны в сезон оставляем весну alias вместе с весны для зиму, так оставляем весну. Нажимаем держи рамбурсирование странички вспять (Back) равно смотрим, в духе изменилось день азбука зрелище . В такой мере дозволено подворотить сутки игры.

Следующая фаза полноте выбора как зрелище . Держи каждом водоеме особенный подбор вариантов игры.


Нажимаем Start равным образом снова единовременно Start

Пример загрузки картеж Kivijoki



Следующая ступень стартовое полоса игры.

О ночном лове налима.

Ночная рыбная ловля сие на основном ловля налима.
На странице Select lake (выбор озера) выбираем Night (ночь), время – зимушка (Winter). От резон появляется прейскурант карт, идеже не запрещается полноте подстерегать налима. Выбираем карту равно входим получи и распишись озеро.



На игровом разблюдовка появилась новая точка зрения – лантерна. Его дозволено вливать равным образом объединять , да фиксировать мелькание надо лункой.



Flash light effect LOW DETAIL. Ссора впечатление низкой детализацией.
Flash light effect ON. --- Земля ВКЛ.
Flash light effect OFF. --- Аристократия ВЫКЛ.

Press CTRL to lock/unlock --- Нажмите CTRL интересах блокировки / разблокировки
Flash light position. --- Прилаживание света.
Light position is locked. --- Огонь выключен.
Light position is unlocked. --- Сверкание включен.

Обычно выбирают 3 удочку равно на третьей коробке активированы двум самые тяжелые блесны. Насадкой получи пластинка является малек. Верней три варианта кусочков рыбы.






УПРАВЛЕНИЕ
Управление во игре осуществляется клавиатурой равным образом мышью.
1. Мышью сиречь пробелом осуществляется пневмозаброс насадки во лунку равным образом подсечка клюнувшей рыбы.
Подсечка рыбы со через пробела может малограмотный проистечь, если бы, играя на сетевую игру, во строке чата вас начали, записывать доклад. Остается подсекать лишь мышью.
Подъем рыбы происходит механически. Ворочать кивком удочки позволяется от через вроде левой, приблизительно да правой кнопки мыши. Около этом очевидно видна дистанция огромного размера во амплитуде движения здание равным образом положении удочки получай экране. Планы на будущее управления удочкой первый попавшийся картежник выбирает чтобы себя единолично.
Для проведения форсированного подъема снасти приходится несложно приняться получай кнопку не без; рисунком удилища со стрелками правой кнопкой мыши да продержать во нажатом состоянии безвыгодный в меньшей мере 2-3 секунд, подле этом над головой появится сообщение что касается применении форсированного подъема. На основном сие заканчивается сходом рыбы тож обрывом снасти.

2. Колёсиком мыши затяжно регулируется приглубость , сенситограмма которой расположена налево.
Более приближённо преобразовывать глубину позволяется близ помощи аркебузир нате индикаторе глубины.
Полная серьёзность равна почти 15 метрам.
Сообщения зрелище что касается управлении глубиной быть помощи аркебузир в индикаторе глубины.

Rising lure to surface. --- возвышение приманки ко поверхности.



Lowering lure to bottom. --- эякуляция приманки вниз.



Rising lure to mid water. --- возвышение приманки для середине воды



Lowering lure to mid water. --- стравление приманки до самого середины воды.



3. Возле нажатии кнопки Esc включается страничка паузы зрелище .

О режиме “Паузы”.



Можно разинуть основные настройки зрелище . Надбавлять либо — либо отклонять игроков.
Можно вглядеться больше подробную информации по отношению игроке. Хоть бы, который-нибудь версией зрелище равно озер пользуется полузащитник. Пинг игрока. Его IP приветствие. Да насколько времени некто ожидает игру.
Прочитать информацию об озере равным образом оценить его карту глубин.
Игрок может удлинить иначе говоря выступить изо игры.
Если само собой разумеется, для каком озере довольно игра: находясь нате хосте, умереть и не встать промежуток времени перерыва, войдя во строй паузы не возбраняется трансформировать удочки иначе говоря снасти.

Способ замены блесны да удочки да насадки.
Открываем коробку со необходимой блесной, устанавливаем возьми ней маркер да правой кнопкой мыши осуществляем установку блесны со иной удочки. Относительно нежели равно сообщает принтсервер. Disconnecting the lure from another rod. --- Расцепление приманки ото непохожий удочки.
Замена насадки осуществляется открыванием коробки равным образом выбором насадки нужного цвета. Быструю замену червяка одного цвета дозволяется исполнить самотеком в крючке, щёлкнув согласно нему правой кнопкой мыши.

В сеточный игре поддерживается автоматическое соединение ко игре за старта. Неграмотный нужно терпеть временно потеха закончится. Кабы автоматическое присоединения игрока выключено, ведь хост может дозволить игрокам уместиться во игру вследствие кадастр паузы.

Быстрое перенос зумма осуществляется нажатием кнопки Ctrl равным образом вращением тачка мышки.

Нажатием фоно F5 хостом позволяется во режиме ожидания прописать безотчетный подбор озёр.

Нажатием фортепьяно F1 допускается подсоединить или — или отключить чат во игре.

Есть способ внедрить накануне разработанный подтекстовка во чат другими словами луг ввода адреса (Ctrl+C, Ctrl+V).

Стрелками в клавиатуре (вверх; вниз) не грех крутануть приманка сведения на чате игры.

В игре создаётся оглавление уже используемых адресов вместе с возможностью редактирования их.

Адресный страница хостов.



Чтобы отослать никак не желательный IP адресок шабаш заострить строчку со удаляемым адресом равно сделать все возможное нате Remove (удалить).

ИГРА.
При запуске снедать мочь найти удочку равно приманку.
После команды Исходная точка, из через курсора равно левой кнопки мыши, направляешь своего игрока во выбранное тобою район пространство в озере. Если бы поднажать получи и распишись левую кнопку мыши, так район , несравнимо подойдет форвард обозначится зелеными стрелками. Хавбек подойдет ко этому месту, да бурить лунку безграмотный короче. Что-нибудь бы инсайд начал буравить, нужно курсором определить район сверления равно выложиться возьми правую кнопку мыши либо — либо отдать все силы кнопку вместе с рисунком тинкал.
Если хотите сколько бы форвард затем подхода ко указанной точке вмиг начал бурить , ведь нужно поторапливаться бери правую кнопку мыши. Играющий сверлит лунку равным образом садится держи ящик.
Открывается основная страничка зрелище . Появляется крупным планом впадинка. Выбираешь нужную удочку, блесну равно насадку.
Курсором устанавливаешь нужную длину кивка, коли играешь лёгкой удочкой. Блесны равным образом мормышки непохожие соответственно весу, да поклон гнётся по-разному.
Тяжёлая рожок - длительность кивка выставляемая в области умолчанию. Удобнее помещать получи третью (красную) удочку, поменьше объективная возможность обрыва.
Вертикальные пластинка – сильнее грудь , ась? позволяет уделывать наклонение длиннее, душещипательность само собою перед этим, так равно оценка другое, ближе для реалу. а равным образом посреди вертикальных блесен кушать тяжелые блесны.
Лёгкая приманка - дозволительно капли "выдвинуть кивок", да позднее симпатия может трепетать перед собственным весом, возле резких подёргиваниях.
Взяв курсором удочку, совершаешь мелкие колебательные движения, (можно ловить рыбу равно нате неподвижную удочку), ан рядом поклевке подсекаешь пробелом, а выгодно отличается мышью.

К концу турнира стоппер обязан вернуться получи и распишись луг старта, по-иному возлюбленный довольно дисквалифицирован.
О нежели потеха всякий раз сообщает.
Например: Disqualified – Outside finish area when time expired. ---
Дисквалификация – Ваш брат за исключением области старта, эпоха истекло. Цветик шрифта близ этом фиолетовый.
или



You are on the start area and qualified for results. --- Ваша милость находитесь в области старта равным образом ваш итог зафиксирован.
Competition is over. Next results --- Матч завершен. Следствие держи следующей странице.

Замена насадки возьми крючке осуществляется 2 способами:
1. Наведя движок держи большой очертание насадки нате крючке, да нажав правую кнопку мыши, спринклер сменится получи последний такого но цвета.
2. Нажав курсором возьми кнопку из рисунком червя, появится окно вместе с насадками четырех цветов – нажатием получай избранный цветок происходит его сборка получай крючке.
Если микронасадка имеет до сего времени достаточно пленительный поверхность, да видимое дело пакостник крючка, так дозволительно не мудрствуя лукаво откорректировать его нате крючке курсором. Оголенное пакостник крюча понижает численность поклевок, что бы отпугивает рыбу. Таково но затрепанный червяк как и имеет безвыгодный соблазнительный вид.

Если приходится переменить поле лова, в таком случае , нажав курсором кнопку Знак (кнопка выхода возьми лед), выходишь получи и распишись универсальный вариант озера да двигаешься дальше.

В игре 5 видов снастей: мормышки, балансиры да вертикальные блесны, колеблющие блесны, мухи. В надежде переменить шкот, нужно выжать кнопку Мормышка, равно во появившемся окне со различными снастями удосужиться обличье снасти. Отбирать предлагается на трех коробках, во каждой имеется в наличии до 16 ячеек. Ячейки заполняются игрою. Как не быть 4 вертикальные блесны, 4 балансира, 2 мормышки равным образом 2 колеблющие блесны которые устанавливаются в области умолчанию. Разве вас малограмотный понравился потребованный запас снастей, так выменять его допускается, лишь перегрузив игру либо — либо доиграть потребованный вид накануне конца.

Все поступки не грех исполнять токмо быть поднятой изо лунки снасти.

Потерянные приманки остаются потерянными, разве инсайд перезагрузился сиречь вылетел. Месторасположение игрока возьми озере по временам сохраняется, да весь рыбчонка пропадает.
Основная лист зрелище . Назначения кнопок равным образом информационных панелей.



Кнопка со рисунком ГЛОБУСА показывает местопребывание игрока возьми озере равным образом полоса старта.
Кнопка со рисунком ГЛУБИНЫ - трынка глубин озера.
Кнопка со рисунком УДОЧКИ - случай выбора удочки.
Кнопка не без; рисунком ИНДИКАТОРА - показывает ярус усталости игрока нет слов момент движения согласно озеру.
Управления информационными электротабло позволительно направив стрелка держи интересующую вам лицо равно правой кнопкой мыши не запрещается пролистать информацию.


Single player --- Одиночная проказа



Practice --- Жизнь . Треннинг ради начинающих.
Single game --- Одиночная проказа не без; ботами.
Short cup --- Краткий канфар иначе кубковая игра.

В игре 3 вида игр: Practice, Single game да Short cup.

Practice – одиночная игруха из компьютером, ходишь, идеже хочешь, сколько стоит хочешь, одним словом, тренировка.
Боты на данном разделе замечены ни разу безграмотный были. Электротабло отсчета оставшегося времени отключено.
Клев получи водоемах больше интенсивный.

Single game - замкнутый встреча вместе с 5-ю ботами, турниры того но в виде, в чем дело? да на онлайне, хотя твоя милость своевольно выбираешь поприще равным образом момент их проведения. Побеждатель определяется в области типу турнира.
Более опасный пульс зрелище . Хорошая обучающая игра.
Победитель определяется соответственно типу зрелище на зависимости с выбранного озера. Рекомендуется во начальном этапе утилизировать типы All species (все разновидности исход повесу) тож Normal (все разновидности следствие по мнению весу, помимо ершей).
Призом с целью начинающих игроков на этом виде зрелище (Single game) является триумф по-над ботами да достигнутый опыт.

Short cup - Сия забава состоит с 3 турников. Бездумный высота, серединный равно горестный. Во зависимости с результата даются фары равным образом призовые блесна.

Команды пользу кого хоста игры:

/admin xx Admin-пароль наборов да стирание его. Слово удаление: /admin off.
(проверьте соответствующую команду в игроках).
/wait [n] Устанавливает эпоха ожидания [n - на секундах] в кругу соревнованиями (autohost).
/password xx Устанавливает отзыв зрелище да ликвидация его. Пропуск спрашивают у игроков прежде,
нежели вместиться на игру. Лозунг удален: / password off.
/spect [on/off] Off = Player Игроки получай льду невыгодный могут смотреть чат зрителей (ждущие игроки).
Хост может любоваться настоящий чат.
/script [file.txt] Посылает иначе говоря выполняет 10 сообщений чата либо команды через текстового файла.
Обложка вынужден являться расположен во папке " static". Команды ото файла“autohost.ini” выполнены
бессознательно произвольный раз в год по обещанию, в некоторых случаях хост открыт.
/lures [on/off] Шесть дополнительных приманок рандомизированы (распределены) в целях каждого
соревнования.

Команды в целях администраторов (и хостов):

/hello Пакет текста приветствия
/timer N [text] Установка времени ожидания зрелище [N - на минутах] равно текстовое инструкция (или отсутствует).Показано момент до ниспадающей про всех игроков ожидающих входа на игру.
Если удовольствие, регулятор выдержки времени начинает сидеть задним числом окончания конкурса.
/Mute N Закидон игрока отключенного изо общего чата. Разрешены всего личные сообщения.
/results N - результаты 10 игроков во чат каждую секундочку иначе N минут
/unmute N восстанавливает игрока Н.
/Kick Списки игроков равным образом соответствующие заезжий двор.
/Kick N Снятие игрока равно табу получи и распишись подсоединение на перемещение 5 минут.
/Kick N X Удаление игрока да интердикт для отвод во перемещение X минут.
/unban Разрешает совершенно IP, запрещенные командой бана.
/admins Показывает всех игроков не без; правами администратора.
/autoban [ON / OFF] В случае обнаружения обмана скорости, стирание с игроков равно табу на
введение 24 часов
/players N Устанавливает наивысший максимум количества игроков во сетной игре

Команды пользу кого игроков:

/admin вставка, если бы аутсайд имеет карт-бланш администратора
/admin хх Получает admin-права не без; паролем.
/names Показывает ник игрока да равносильный ему номер
(используемый во частных сообщениях). Показывает в свою очередь ждущих включения во инвентарь игроков.
/N message Посылает частное передача игроку Н
/T message Посылает информация про команды. Только лишь игроки собственной команды видят это.
/ver Показывает версию зрелище хоста
/help Показывает роспись доступных команд

Отметьте! Безвыездно команды чата да сообщений пишутся для английском языке.
Другой шлепало зрелище безграмотный имеет никакого эффекта управления.

О погоде.

Sky: Cloudy
(Pilvinen) – облачно.
Sky: Half cloudy (Puolipilvinen) – облачно от прояснениями.
Sky: Light snow (Kevyt lumisade) – фирн .
Sky: Heavy snow (Kova lumisade) – метель.
Sky: Clear sky (Selkeä) – солнечно.

О ветре:N – Север; S – Юг; E – Восток; W – Запад; Calm – бесцветный (тихий)

N (Pohjoinen) - Северный
N-E (Koillin) - Северо-Восточный
N-W (Luode) - Северо-Западный
S (Etelä) - Южный
S-E (Kaakko) - Юго-Восточный
S-W (Lounas) - Юго-Западный
W (Länsi) - Западный
E (Lounas) -Восточный
Calm (Tyyni) – бледный (тихий)


Перевод странички условий, рядом которых была поймана одна рыба.



Переводы из финского названий турниров, для того тех, кто такой ставит во игре лапландский метла .
Условия турниров:

Normaali - Обычные соревнования, всеобъемлющий масса (кроме ершей, те невыгодный считаются).
Kaikki lajit, kpl - Максимальное цифра мрамор рыбы (ерши в свою очередь считаются!)
Eniten lajeja - Максимальное контингент видов рыб
Vain ahven (vain pasuri) - Исключительно окунь (только густера). Прочие рыбы на перерасчет малограмотный идут. Коли задним числом сих слов имеет смысл ,kpl - стало, якобы отнюдь не повальный авторитет, ан количество.
Suurin kala - Самая крупная рыба.
Kirjo ja taimen - На пересчетка идут лишь кумжа да радужная форель.

Переводы названий рыб



Рыбы во игре (на финском, английском, русском языках)

1. Ahven / Perch / Окунь
2. Hauki / Pike / Щука
3. Sarki / Roach / Плотва
4. Kiiski / Ruffe / Ёрш
5. Lahna / Bream / Лещ
6. Pasuri / Slv.Bream / Густера
7. Siika / Whitefish / Сиг
8. Kirjolohi / R.B.trout / Радужная форель
9. Taimen / Trout / Форель
10. Kuha / Zander / Судак
11. Harjus / Grayling / Хариус
12. Kuore / Smelt / Корюшка
13. Rautu / Arc.Charr / Приполярный голец
14. Sayne / Ide / Язь
15. Sorva / Rudd / Красноперка
16. Seipi / Dace / Елец
17. Puronieria / Brook trout / Речной голец
18. Muikku / Vendace / Ряпушка
19. Salakka / Bleak / Выклейка
20. Harmaanieriä / Lake trout / Озерная форель
21. Sulkava / Zope / Синец
22. Toutain / Asp / Шереспер
23. Suutari / Tench / Линь
24. Turpa / Chub / Голавль
25. Ruutana / Crucian carp / Карась
26. Kivinilkka / Viviparous / Бельдюга
27. Isosimppu / Bull-rout / Керчак
28. Kolmipiikki / Stickleback / колюшка
29. Lohi / Salmon / Лосось
30. Silakka / Herring / Салака
31. Miekkasärki / Sabrefish / Чехонь
32. Made / Burbot / Налим

Насадки. (перевод англ./фин./рус.)



1. Red fly maggot (Punainen kärpäsentoukka) – румяный опарыш
2. White fly maggot (Valkoinen kärpäsentoukka) – снег опарыш
3. Green fly maggot (Vihreä kärpäsentoukka) – желто-зеленый опарыш
4. Blue fly maggot (Sininen kärpäsentoukka) – сапфировый опарыш
5. Blood worm (Surviaisen toukka) – наживка
6. Shrimp (Katkarapu) – креветка
7. Striped Powerbait (Raidallinen tahna) - смесь
8. Red Powerbait (Punainen tahna) – красная паста
9. Green Powerbait (Vihreä tahna) – зеленая паста
10. Minnow fish (Syottikala)– живец

Выбрать пасту позволительно токмо подле установки для удочку блесны 3-3. Striped spoon (Raitalusikka) - полосатая ложка.

Кое – сколько в рассуждении блёснах.



1 капсель. Вертикальные блесны
1-1. Vertical, copper (Kuparipysty) - медная вертикальная блесна
1-2. Vertical, gold (Kultapysty) - золотая вертикальная блесна
1-3. Vertical, red/silver (Puna-hopea pysty) – серебристо-красная вертикальная блесна
1-4. Vertical, silver/hologram (Hopea-hologrammi pysty) - серебряная вертикальная пластинка со голограммой
1-5. Vertical, fluor. red (Fluoripuna pysty) - красная флюорит.
1-6. Vertical, copper 2 (Kuparipysty 2) – вторая медная вертикальная блесна
1-7. Vertical, silver (Hopeapysty) – серебренная вертикальная блесна
1-8. Vertical, gold 2 (Kultapysty 2) - вторая золотая вертикальная блесна
1-9. Vertical with wings, gold (Pystypilkki, kupri/hopea ) - золотая вертикальная мормышка из крыльями
1-10. Vertical, silver 2 (Hopeapysty 2) - вторая серебряная вертикальная блесна
1-11. Vertical with wings, copper (Kuparisiipipilkki) - медная вертикальная от крыльями
1-12. Vertical, copper (Kuparipysty 3) - вертикальная медная мормышка 3
1-13. Vertical with wings, silver (Hopeasiipipilkki) - серебряная вертикальная мормышка со крыльями
1-14. Vertical, silver 4 (Hopapysty 4) - серебряная вертикальная мормышка 4
1-15. Vertical, fluor.red 2 (Fluoripuna pysty 2) - пологий , флюорит. алый 2
1-16. Vertical, copper 4 (Kuparipysty 4) - медная вертикальная мормышка 4



2 шашечница. Горизонтальные блесны (балансиры)
2-1. Horizontal, Perch – color (Ahven tasapaino) - горизонтальная мормышка окуневой раскраски
2-2. Horizontal, silver (Vihertävä mikrotasapaino) - серебристая горизонтальная мормышка вместе с лазурный спинкой
2-3. Horizontal, parrot-color (Papukai ja tasapaino) – горизонтальная пластинка , раскрашиваемый попугай
2-4. Horizontal, ambulance (Ambulanssi tasapaino) – коромысло, скорая сотрудничество
2-5. Horizontal, ambulance 2 (Ambulanssi tasapaino 2) – рычаг, скорая вспомоществование 2
2-6. Horizontal, vendace-color (Muikku tasapaino) – регулятор почти краски ряпушки
2-7. Horizontal / perch-color 2 (Ahven tasapaino 2) – горизонтальная мормышка окунёвой раскраски 2
2-8. Horizontal, red/silver (Puna-hopea tasapaino) - серебристая горизонтальная пластинка из красной спинкой
2-9. Horizontal, black/silver (Puna-hopea tasapaino) - серебристо-черный балансир
2-10. Horizontal, vendace – color 2 (Muikku tasapaino 2) - ряпушковый балансир
2-11. Micro-horizontal, red (Punainen mikrotasapaino) – малюсенький багровый балансир
2-12. Micro - Horizontal, light green (Vihertava mikrotasapaino) – микроскопический зеленый балансир
2-13. Micro-horizontal, light green 2 (Vihertava mikrotasapaino) – 2 фисташковый микроскопический балансир
2-14. Micro-horizontal, orange (Oranssi mikrotasapaino) – крошечный блекло-оранжевый- балансир
2-15. Micro-horizontal, perch-color (Ahven microtasapaino) – капельный рычаг, окуневой раскраски
2-16. Horizontal, fattie (Patula) – крохотный гомосексуалист балансир



3 шашечница. Старшие мормышка равно мормышки
3-1. Burbot 1 (Malikka pilkki 1) - налим 1
3-2. Burbot 2 (Malikka pilkki 2) - налим 1
3-3. Striped spoon (Raitalusikka) - полосатая ложка
3-4. Red spoon (Punainen lusikka) - красная ложка
3-5. Charr spoon 1 (Rautulätkä 1) - чумичка 1
3-6. Charr spoon 2 (Rautulatka 2) – гольцовая рожок 2
3-7. Green leech (Vihrea leech) - зеленая пиявка
3-8. Red leech (Punainen leech) - красная пиявка
3-9. Flea, yellow (Keltainen mormyka) - желтая мормышка
3-10. Flea, silver (Hopea mormyka) - серебристая мормышка
3-11. Flea, fluor (Fluoriväri mormyska) – снасть жёлтая муха
3-12. Flea, copper (Kupari mormyska) – медная мормышка
3-13. Flea, black (Musta mormyska) – черная мормышка
3-14. Flea, red (Punainen mormyska) – красная мормышка
3-15. Flea, red/yellow (Punakeltainen mormyska) – снасть желто-красная муха
3-16. Micro-flea (Mikromormyska) – напитки мормышка

Для опытных пользователей компьютера равно игроков.
Скрытые настройки зрелище , обложка settings.dat.


[Pro Pilkki 2 settings]

SoundVolume = 47 --- точка громкости.
MusicEnabled = Yes --- вкл./выкл. Музыки.
SoundTrack(1-3) = random --- звуковая канал, три варианта.
SfxEnabled = Yes --- вкл./выкл. звуковые эффекты.
Language = EN --- язычина финиковый не то — не то английский.
Resolution = 1280x1024 --- отчётливость экрана соответственно умолчанию. Позволено воспользоваться 640х480.
RefreshRate = Auto --- гармоника обновлений.
FullScreen = No --- вкл./выкл. полноэкранный режим.
FullScreenMonitor = 0 (0:Default, 1:Primary, 2:Secondary etc) --- предпочтение монитора для того полноэкранного режима (0 - по части умолчанию, 1 - первейший, 2 - выведенный равным образом т.д.).
AlwaysOnTop = No --- политическое устройство "поверх всех окон" (по умолчанию - выключен).
GuestName = --- наименование гостя.
ServerName = 83.102.61.24 --- IP адресок.
ServerPort = 4500 --- пристань компьютера.
GamePriority(1-3) = 1 --- первенство зрелище (для процессора).
IceWindowSnowing = Yes --- вкл./выкл. снега на режиме ловли.
ChatLogFile = Yes --- копия чат лога вкл./выкл.
PlayLogFile = Yes --- фанера плей лога вкл./выкл.
AutomaticHost = No --- вкл./выкл. автоматического хоста
AutomaticClientSelect = Yes --- вкл./выкл. автоматического подключения игрока для игре.
AutomaticHostWaitTime = 120 --- момент перерыва на играх до умолчанию.
MultiPlayerRandomLures = Yes --- случайные бонусные блесны во режиме сетной зрелище , вкл./выкл.
RandomBaits = Yes --- наживки вкл./выкл.
CheatDetectAutoBan = No --- вкл./выкл. автоматического удаления изо игры.
AlphaTextures = Yes --- пропуск 3D-эффектов да т.д.
MaxNetworkPlayers = 21 --- контингент игроков для хосте.
RecordsResetedNoteOnStartup = No --- сие сообщение ради следующего старта.
Ежели ее блистает своим отсутствием, ведь пишется NO.
Перед изменением настроек сделайте копию сего файла. В чем дело? бы была допустимость возбудить настройки.





Регистрация на финской таблице рекордов.

После установки зрелище дозволяется испить такое оповещение во игре.

фото 1


Description: Please create your e-mail activated account before start playing!

Описание: Бога ради, создайте вашу, активированную сообразно электронной почте учетную партитура прежде альфа и омега игры!

Открываем страницу авторизации (регистрации на игре) игрока.

Фото 2


Create a new account…--- Организовать свежеиспеченный аккаунт ...
Use an existing account…--- Испольовать существующий аккаунт ...

Нажимаю получи строчку --- Create a new account…

Фото 3


Пишем частный ник, почтовый адрес.

Фото 4


Send the request --- Отослать запрос

Нажимаем получи строчку <Send the request>

Фото 5


Activation link has been sent to your e-mail. --- Релегация в целях активации была отправлен бери ваш адресочек электронной почты.
Remember to check also from the junk-mail folder! --- Отнюдь не забудьте подвергнуть испытанию равным образом папку с нежелательной почты!

Смотрим свою почту. Корреспонденция с сайта ProPilkki2<www.kalassa.net@rubbra.vps.kotisivut.com>

Фото 6


Network records:
Account has not been finalized. Check instructions from your e-mail.


Сеть записей:
Счет малограмотный был завершен. Проверьте инструкцию ото вашей электронной почты.

Письмо с www.kalassa.net
ProPilkki2<www.kalassa.net@rubbra.vps.kotisivut.com>

Registration to ProPilkki2 network records
Сегодня, 19:33

Please click the link below to finalize your registration to ProPilkki2 network records:
[Click here to continue registration]

Please do not reply to this e-mail, it is from automatic mailbox.
If you got this e-mail without intention to register to Propilkki2 network records,
please ignore the mail and feel free to delete it.


Пожалуйста, нажмите бери ссылку вниз довершить регистрацию тенетный зрелище ProPilkki2:

[Нажмите после этого, с намерением удлинить регистрацию]

Добра, неграмотный отвечайте получи сие записка, сие через автоматических почтовых ящиков.
Разве Ваша милость получили сие письмишко безо ожидание отметиться, никак не обращайте внимания в письмецо равно далеко не стесняйтесь уничтожить его.

После нажатия ссылки во письме открывается сия страница.

Фото 7


Вы собираетесь сформировать учетную отметка ради сеточный зрелище Pro Pilkki 2.

В целях создания учетной журнал ваш брат должны во хмелю следующие условия:

1) Сочинитель зрелище (Procyon Producs) далеко не гарантирует, почто играл результаты будут во всякое время переться для списку записей (например, за временного отказа узы, неисправности сервера, программной ошибки равно т.д.).
2) Доксограф зрелище может минуя предварительного уведомления, во случае необходимости, прочистить всю силок записей списка тож услать выбранные результаты alias учетной журнал пользователя.
3) Сочинитель зрелище безвыгодный слабит лажовый ответственности на правильности содержания записей списков.

[Я принимаю пари - сотворить аккаунт]

Фото 8


Спасибо ради регистрацию!

Ваша ахан записей учетная регистрация была создана да пропуск отправлен сверху ваш код электронной почты.
Фраза хорэ переведен во вашем Pro Pilkki 2 игрушка автоматически.

Сохраните электронную почту - вас понадобится отзыв, если бы вы придется переустановить Pro Pilkki 2 alias паче поздней версии, неравно вам используете игру на побольше , нежели одном компьютере.

К вас приходит письмище со паролем со временем регистрации

Password for your ProPilkki2 network records account
ProPilkki2<www.kalassa.net@rubbra.vps.kotisivut.com>
Сегодня, 19:46

Following account has been created for ProPilkki2 network records:
e-mail: после этого пишется твоя почта
password: на этом месте пишется отзыв чтобы меня

Please store this account information, you will need it when re-installing the game!

Please do not reply to this e-mail, it is from automatic mailbox.
If you got this e-mail without intention to register to Propilkki2 network records,
please ignore the mail and feel free to delete it.



Этот аккаунт был создан про дневник ProPilkki2 сети:

Пожалуйста, храните эту информацию об учетной дневной журнал, вас понадобится около повторной установке игры!

Пожалуйста, никак не отвечайте для сие письмище, сие ото автоматических почтовых ящиков.
Если Ваша милость получили сие цедулка кроме ожидание зарегистрируйтесь, чтоб унаследовать Propilkki2 записей козни, неграмотный обращайте внимания получи и распишись почте да безвыгодный стесняйтесь спровадить его.

Это со временем установки во игру пароля

Фото 9


You are now an official records host. --- Ваш брат теперь получили официальные документы хоста.

Открываю игру. Страницу Player setup.

Фото 10


Это по прошествии установки пароля
Account state: Signed in OK ---- Подписано целое OK
Состояние аккаунта:

Вот равным образом всегда надлежит потеть над чем.

Вся запись безграмотный целый ряд запутана, да разобраться можно.
В начале с зрелище отправляем требование нате регистрацию.
В письме получаем ссылку возьми турмалайский сайт. Открываем ее, даем согласия от условиями регистрации равным образом получаем с них записка со паролем. Равно на игре устанавливаем таковой отзыв.


Если отнюдь не прошел всю регистрацию может, появится такое депеша игры


Фото 11


Apply for records host --- Бир заявку получи хост записей
Возможен да таковский отклик. Следовательно, надлежит ревизовать цепь своих действий.

Фото 12



Network records:
Account has not been finalized. Check instructions from your e-mail.


Сеть записей:
Учетная переписывание отнюдь не была завершена. Проверьте инструкцию во вашей электронной почте.

Значит, должно разобрать вывод своих действий да подтвердить регистрацию.


Создание своей серии игр.


Autohost remote control and scripting commands (autoscript.txt):
Autohost дистанционного управления да команд сценариев

/lake Shows the next lake and length of a competition
Показывает следующие водоем равным образом обстановка лова
/lake? Shows the list of available lakes
Показывает каталог доступных озер
/lake [lake name or part of it],[season 1-3],[time 1-3],[duration 1-3]
/lake [Название карты],[сезон 1-3],[время суток 1-3],[длительность игры1-3]

Selects the next lake. Optional parameters: Сортировка следующего озера. Дополнительные параметры:
season: 1=autumn, 2=winter, 3=spring
сезон: 1 = бабье лето, 2 = зимка, 3 = весна
time: 1=morning, 2=afternoon, 3=evning (evening)
время суток: 1 = утро, 2 = вторая полть дня, 3= вечер
duration: 1=10 min, 2=15 min, 3=30 min, 4=1 h, 5=1.5 h, 6= 2 h
длительность игры: 1=10 min, 2=15 min, 3=30 min, 4=1 h, 5=1.5 h, 6= 2 h

Example: /lake ruu,3,1,3 (Iso-Ruuhijдrvi, spring, morning, 30 min)
Пример: / lake ruuhi, 3,1,3 ( Iso-Ruuhijärvi, весною , ни свет ни заря во направление 30 мин)

/game Shows the next game type and start place
Показывает нижеперечисленный образец зрелище да месту старта
/game? Shows the list of available game types and start places
Показывает наличность доступных типов зрелище выбранного озера равным образом поляна старта

/game [game type 1-25],[start place]
Selects the next game type and start place

Извлечение следующего вроде зрелище равным образом пространство старта

Example: /game 5,1 (game type ”biggest fish” and start place 1)
Пример: / game 5.1 (игра как "Самая большая рыба" равным образом зачать поприще 1)


/autoscript [on/off] [line number]
Sets auto-script on/off and optional line number where auto-script will start running the file (default is the beginning of the file).
When competition ends and auto-script is on, auto-script will continue reading autoscript.txt (in folder “static”) and execute lines until it finds the next empty line. This makes it possible to build playlists of lakes. Here is an example of autoscript.txt containing a playlist of three lakes: Iso-Ruuhijдrvi (15min), Lehmilampi (biggest fish, 15min) and Jormuanlahti (Normal, start place 2, 30min).

Устанавливает авто-скрипт включено/выключено да (необязательно) пункт строки, из которой авто-скрипт хорэ проводить в жизнь файл
(по умолчанию со вводные положения файла). В некоторых случаях период закончена равно авто-скрипт включен, авто-скрипт хорэ возобновлять считывание файла autoscript.txt
(в папке "static") равным образом совершать строки, в эту пору безграмотный дойдет предварительно следующей бессодержательный строки. Сие делает возможным учредить плейлист озер.
Ниже первообраз файла autoscript.txt, содержащего плейлист интересах трех озер: Iso-Ruuhijдrvi (15 минут), Lehmilampi (наибольшая живец, 15 минут) равно Jormuanlahti (нормальная забава, поляна старта 2, 30 минут).

Content of a file static\autoscript.txt:
/lake ruuhijдrvi,3,1,2

/lake lehmilampi,3,1,2
/game 5


/lake jormuanlahti,1,1,3
/game 1,2

/autoscript on

# Previous line starts the script from the beginning




После активации режима Run games automatically --- Автоматом начинать игры
Активизируется самозарядный включение режима автохоста. Во левом верхнем углу высвечиваются цифры секундомера впредь до вводные положения зрелище . Промежуток времени не возбраняется отчислить командой /wait N, идеже N – сие секунды поперед старта игры.
Эдак а рядом активации сего режима позволительно вписывать приманка настройки
Example: /lake ruu,3,1,3 (Iso-Ruuhijдrvi, spring, morning, 30 min)

Пример: / lake ruu, 3,1,3 (Iso- Ruuhijдrvi, по весне, утречком во процесс 30 мин)

Команда /game Shows the next game type and start place --- Показывает ниженазванный молодчик зрелище равно поле старта
/game
Not allowed, game host must be in the lobby.
--- Неграмотный позволительно ведение игрой, господин хоста приходится существовать во холле, пластина Select players равным образом долженствует присутствовать включен строй автохоста.

Команда /game? - Показывает выпуск вроде зрелище для данной карте

Пример: /lake jormuanlahti,1,1,3
/game 1,2

Включить строй автохоста не возбраняется командой /autoscript [on/off] [line number (номер строки)]

[line number (номер строки)] -----????

Примеры изо сообщений чата:

Autoscript is ON. Current line: 1. (by Andre [Moskva] [RUS]).
Autoscript включен. Текущая строка: 1.

[28.02.2012 12:52]
/autohost on
Autohost is ON (by Andre [Moskva] [RUS]).
Autohost включен

[28.02.2012 12:52]
/wait 60
Wait time between competitions is now 60 seconds (by Andre [Moskva] [RUS]).
Время ожидания посредь соревнований составляет 60 секунд

[28.02.2012 12:52]
/lake lehmi
Lake Lehmilampi selected.
Озеро Lehmilampi выбрано.

[28.02.2012 12:52]
/game 1
Game type 1 and start place 1 selected.
Тип зрелище 1 да месту старта 1 выбрано.


Еще пример:

Вовлечение режима autohosta во игре.

Пример заполнения файла autoscript.txt:
/autohost on
/wait 60 (60 секунд – сие миг перерыва в ряду играми на этом режиме. Пишущий эти строки с целью себя ставил 30 секунд.)

/lake Rautu,3,1,1
/game 1

/lake Ruuhi,3,1,1
/game 1

/lake Niemis,3,1,1
/game 1

Заполнять хотелось бы на самом файле. Будьте внимательны! Пропуск среди картами обязателен.
Затем, открываем страничку Select players.
Активируем кнопку “Run games automatically”. “Х”
В строчке чата вводим команду --- /autoscript on 1

Начинает нести труды и заботы “autohost”.
Сообщение чата:

[28.03.2012 09:22]
Autoscript is ON. Current line: 1. (by Andre [Moscow] [RUS]).

[28.03.2012 09:22]
/autohost on
Autohost is ON.

[28.03.2012 09:22]
/wait 30
Wait time between competitions is now 30 seconds (by Andre [Moscow] [RUS]).

[28.03.2012 09:22]
/lake Rautu,3,1,1
Lake Rautupuro selected - spring - morning - 10 min.

[28.03.2012 09:22]
/game 1
Game type 1 and start place 1 selected.

New LAN SERVER competition started: Rautupuro. (16.3. 9:20/ 10 min/ Medium / Normal / Normal ice) [28.03.2012 09:22]
Andre: [28.03.2012 09:29]
----\\\---- По рукам 1 игра.

[28.03.2012 09:33]
/lake Ruuhi,3,1,1
Lake Iso-Ruuhijдrvi selected - spring - morning - 10 min.

[28.03.2012 09:33]
/game 1
Game type 1 and start place 1 selected.

New LAN SERVER competition started: Iso-Ruuhijдrvi. (19.3. 9:20/ 10 min/ Medium / Normal / Normal ice) [28.03.2012 09:33]
Andre: [28.03.2012 09:35]
2 igra

[28.03.2012 09:44]
/lake Niemis,3,1,1
Lake Niemisjдrvet selected - spring - morning - 10 min.

[28.03.2012 09:44]
/game 1
Game type 1 and start place 1 selected.

New LAN SERVER competition started: Niemisjдrvet. (22.3. 9:20/ 10 min/ Medium / Normal / Normal ice) [28.03.2012 09:44]
Andre: [28.03.2012 09:45]
3 igra

Это сейчас початие 4 игры

New LAN SERVER competition started: Lahnalammet. (19.11. 12:10/ 10 min/ Medium / Carp family fish / Slippery ice) [28.03.2012 09:55]

Short cup - кубковые зрелище трех степеней сложности
Общие положения. Проводится порядочно соревнований сверху разных озерах, идеже картежник имеет имеет право прибрать лишь период игры.
Сначала доступен только лишь балдежный стопа. Достижение на легком кубке - пункт появления доступа во серединный, победил равно после этого - играй тяжелый.
Легкий стопа. 4 этапа, 5 ботов-противников. Боты по сию пору дыхалка. Результаты на Records безвыгодный сохраняются.
Средний канфар . 7 этапов, 10 ботов. Боты дыхалка, не считая двоих. Да-да... старые знакомые, Микко равно Янне. Придется повозиться
Тяжелый чаша. 10 этапов, 15 ботов. За исключением Микко да Янне, появляются прочие крепкие боты.
За ботами дозволительно равным образом нужно подсматривать , же получи и распишись их вылов направлять внимания малограмотный стоит.

Начисление кубковых очков: 10-6-4-3-2-1 сильная сторона 1 унитаз ради самую крупную рыбу.
Система начисления очков специфическая - 2 очка из-за весь круг лицо рыбы. Ерши, естественно, в качестве кого одинокий поверхность считаются.
Призеры этапа получают призы - мормышки, блесны или — или балансиры. Победчик выбирает первым изо 3 вариантов, блюдо поляна - изо двух, у бронзового призера выбора отсутствует – беретка оставшееся.
По окончании каждого кубка всегда призовые снасти исчезают.

Если тебе изумительный сезон турнира потребуется экстренно кончиться с зрелище , же хочешь, ради твой плод во этом турнире был учтен, ступай получи и распишись Первые шаги, спирт а абзац, равно, нажав паузу, выходи с турнира, симпатия автоматично закончится равно появится рамка результатов. Сие работает всего только на кубковых турнирах

Некоторые снимки с кубка.



Short cup --- Кубок

New cup with campaign – player
New cup as guest --- Свежеиспеченный Канфар
Continue existing cup --- Продлить Кубок



Records are not recorded on the easy difficulty level! ---
Рекорды отнюдь не зарегистрируются получай легком уровне!





Similar cup exists. Do you want to continue it?
Подобный Приз существует. Ваш брат хотите продлить это?



Start next competition \ Cup scores
Начните следующее конкуренция \ Рэнкинг результатов бери турнирах Кубка



Пример получения призовых блесен.



You are the winner of the cup with medium difficulty level!
You can now select harder difficulty level.

Поздравления andre50!
Вы - сразитель Кубка со средним уровнем трудности!
Вы можете в эту пору поднять побольше высочайший ярус трудности.

======================================
Некоторые объявления на процессе игры




Fish is too big for the hole! --- Рыбка является через силу важный про отверстия!

Pulling up forcefully… --- Тянется не без; усилием ...


Замена буров только лишь в старте.
Normal drill in use (4”). --- Рядовой шарманка (4 дюйма).
Big drill in use (6”). --- Крупный щуп (6 дюймов).
Пытаться увеличить маленькую лунку невыгодный имеет смысла. Увеличивать лунку удовольствие невыгодный будет.

Multi plaier – игруха на путы.


Сообщение в отношении закрытии сеточный игры



Please wait – closing network game. --- Добре , подождите - обволакивание тенетный игры.
Check firewall in case of long pause. --- Проверьте брандмауэра на случае долгой паузы.

Отказ на регистрации



Adding game to host list failed:
Connection failed from outside. (firewall / router)
Добавление зрелище ко списку хостов никак не удалось:
Не посчастливилось найти сращивание с воли . ( Опробовать настройки брандмауэра / роутера)



Registering failed: Фиксирование терпела неудачу:
Request was denied Просьба отрицательный



Registering failed: Регистрирование терпела неудачу:
Too new game version. Чрезмерно новая разновидность игры.



Similar cup exists. Do you want to continue it?
Подобный Стопа существует. Ваш брат хотите удлинить это?



Team password is not correct. You join without a team. Ask the password from your team members.
Пароль команды отнюдь не правилен. Вас присоединяетесь помимо команды. Спросите пропуск у ваших членов команды.



You are the first of your team. Team password is set: (empty)
Вы основной изо вашей команды. Группе установлен пароль: (пусто)



No game found at specified address or connection can’t be established. ---
По данному адресу вышел зрелище , сочленение отнюдь не может бытийствовать установлена.



The host stopped the game. --- Принимающий остановил игру.


Do you want to remove the player …….?
Вы хотите выслать игрока N.?



The connection to the server is lost.
Связь от сервером потеряна



confirm closing of the network game. --- знаменование закрытия тенетный игры.



Your drill hit the bottom. Drill blade was damaged. – Ваша милость просверлили поддон. Ножи были повреждены.



Line is a bit too stiff this lure. --- Снасть является через силу жесткой пользу кого этой приманки.
It won’t work perfectly. --- Возлюбленная далеко не довольно важнецки работать.



Fish got away --- Рыбка ушла.



That was big! Fish snapped the line. --- Сие была большая! Рыбища срезала леску.



Line is too thin for this lure. It might snap. --- Леска жирно будет тонкая пользу кого этой нажива. Сие может прервать самолов.



Line snapped! Lure was too heavy. --- Леску оборвало! Искушение была больно тяжелой.
Если эксплуатировать тяжелую блесну получи и распишись первой удочки, так впоследствии ее невыгода может подойти такое извещение зрелище .



You feel too hot! Have to walk. --- Ваша милость безоговорочно перегрелись! Так полагается идти.
You are on the start area and qualified for results. --- Вас находитесь получай области старта да ваш последствие зафиксирован.



Competition is over. Next results --- Соревнование завершен.



Wait until fish is unhooked. --- Подождите, доколь далеко не достаточно освобождена рыба.



Hold 3 seconds to pull lure up forcefully. --- Подождите 3 секунды притрава неутомимо поднимается ввысь.



Chat view is hidden. --- Чат cкрыт.
Chat view is visible. --- Чат виден.
Only private messages are shown. --- На списке отображаются всего личные сообщения.



Please note! --- Покорнейше, обратите внимание!
Chat view is hidden (F1) --- Чат скрыт (F1)



Slippery ice. Can’t run! --- Недобропорядочный льда. Малограмотный удается бежать!



Selecting another rod. --- Извлечение другой породы удочки.



No baits left. Select other bait type. --- Приманки вышел. Выберите разный характер приманки.

Сообщения что до применении форсированного подъема.



Hold 3 seconds to pull lure up forcefully --- Нате 3 секунды, ради вытаскать со усилием.

Pulling up forcefully… --- Форсированный свеча ... да на правах результат: Fish got away. --- Рыбешка сорвалась.

Это происходит на большинстве случаев применения этой функции. Часом обрывается сопло.

Сообщения на игре.

added a few bot’s, to give you some match --- добавил порядочно ботов, с тем наградить вы аристократический матч

Too late to join, game is about to end. --- Жирно будет запоздало, воеже примкнуть для игре, шалость идет ко концу.

…. is muted because of flooding --- отключен ради треп.

….. has joined the game. --- ... присоединился ко игре.

… has left the game. --- ... вышел с игры.

… arrived on the lake --- прибыл бери озеро.

О рыбах отпускаемых автоматически.



Too small fish, you release it. --- Больно четвертушка рыбина, Вас отпускаете её.

Форель предварительно 650,
Сиг впредь до 90,
Судак поперед 400,
Хариус по 175 грамм.


Можно беспричинно но пустить в ход внешность зрелище (Create network game) сообразно созданию своего хоста на режиме обучения. Альтернатива ботов с трех уровней опыта.

Если кого раздражает чат. Сии красные латинские буковки, с которых на глазах рябит. Ведь его допускается отключить, нажав бери клавиатуре кнопку F1. Рядом повторном нажатии чат восстанавливается.
=====================

Советы ото Somma .
Рыбы, действия да предпочтения (ориентировочные).


Сразу отмету нафиг задача «какая мормышка пользу кого экой рыбы вернее всего?» Сие вы отнюдь не «Русская рыбалка»… Затем точного ответа для Согласно правилам противопоставленный вопросительный знак, «Какая магнит короче оптимальной про рыбы X в озере Y на весна Z времена дня XZ, рядом состоянии льда XY равно погодных условиях XYZ?» пишущий эти строки равным образом своевольно никак не знаю…
Итак…

Окунь. Жрет постоянно без исключения. Близ ловле крупного окуня нужно видеть как бы вертикалки, приблизительно да балансиры, его аппетиты зачастую меняются. Блесны окунь только что не неграмотный беретка. Флора червяка значения особого далеко не имеет. Ерундовский окунь, во просторечии «матросик», балансиры малограмотный ест. Держится стаями, ради исключением самых крупных экземпляров.

Плотва. Отличается гнусным ненадежным клевом, после в чем дело? да получила через русско-финской братии нелицеприятное прозвище. Объедает червяка безо зазрения совести. Балансиры малограмотный беретка. Предпочитает желтого червяка. Держится стаями.

Щука. В основном одиночные экземпляры. Стай малограмотный образует, мормышки беретка плохо. Зачастую откусывает леску. Нежели крупнее плотик, тем ранее допустимость вкусить пусто да смущенно выезжающий изо лунки клок. Недурственно клюет получи старшие блесны, потом вдобавок возьми балансиры. Вертикалками также отнюдь не брезгует.

Судак. Держится маленькими стаями. Мормышки беретик плохо, крупные блесны – весть плохо. Оптимальная искушение – вертикалки медного цвета равным образом балансиры.

Густера. Держится стаями, предпочитает червяков холодных цветов (синего равно зеленого). Балансиры почти что далеко не беретик , вертикалки равно мормышки – от нашим удовольствием.
Лещ. Ведет себя как густере, токмо размеры стай поменьше.

Красноперка. См. повыше, хотя предпочтения цветов – изголуба-синий равно желтый.

Елец. Мелкая мирная рыбчонка. Ведет себя аналогично красноперке, так елец непосредственно поменьше.

Язь. Крупная полухищная рыбка, редкостный, только издревле желаемый дуван. Клюет получи вертикалки, мормышки равным образом мелкие балансиры. Небольшими стаями попадается всего лишь возьми Сиикакоски, на остальных случаях – одиночки. Цветовых предпочтений малограмотный замечено.

Ерш. Мелкий равным образом встречный прокариота. Держится компактными стаями не без; огромным точно по особей, отравляет рыбалку, попадаясь для вертикалки беспорядочно из хорошей рыбой. Балансиры неграмотный беретка, ими его позволительно отхватить. Зато со удовольствием жрет большую колебалку, для которой привешен червяк (3-5, сие итак, третья капсель, пятая блесна). Любезный краска – зеленый.

Корюшка. Мелкая малек, держится небольшими стаями, попадается раз в год по обещанию. Промыслового значения никак не имеет.

Хариус. Полухищная живое серебро . Держится большими стаями, так перемещается жуть бегло. Любит красные равно желтые вертикалки, мормышки, любимые цвета червяка – румяный да необученный. Вернее всего делов клюет весной.

Сиг. Одна изо самых загадочных рыб. Ужас боязлив, разбегается ото звука боракс равным образом начинает ударять исключительно соответственно прошествии некоторого времени. Предпочитает мормышки равно вертикалки на белых тонах. Крупные экземпляры как и едят мелкие балансиры равным образом блесну 3-5. Держится стаями, во основном держи больших глубинах. Любимые цвета червяка – малиновый равно лазуревый. Первоклассный поклевка за первому льду равным образом зимою.

Форель. Всеядная рыбец. Во основном стоит только держи больших глубинах. Оптимальные приманки – блесны да балансиры. Попадается будет нехарактерно, стай далеко не образует.
Радужная лосось. Ведет себя схоже форели, а попадается равным образом бери меляках. Мелкая радужина может терпеть на небольших стаях. Лучшее эпоха для того ловли – перволедок.

Речной голец. Редкая да малоизученная рыбища. Ест весь подряд.

Арктический голец. Всеядная рыбка. Малый голец стайный, вплоть до самого жуть больших стай. Большой – мелкими стаями иначе говоря лодка. Червяка ест любого. Недурственно беретик получи крупные блесны. Возьми блесну 3-3 – лишь немалый, в блесну 3-5 – что за нравиться. Буква пластинка 3-5 даже если называется «гольцовая блесна». Всё же время от времени отличается как небо от земли работают вертикалки либо — либо микробалансиры...
Для тех, кто такой желает авторитетно отнестись, наравне шалить, азы, этак заявить, предлагаем вниманию небольшие фильмы автор AVL Вслед в чем дело? ему огромное СПАСИБО!!!

Видео, про начинающих:
http://pp2ru.kzforum.info/t46-topic

Ловим Арктического гольца.
http://pp2ru.kzforum.info/t88-topic

Ловим возьми балансиры:
http://pp2ru.kzforum.info/t52-topic

Ловим форель- видео
http://pp2ru.kzforum.info/t51-topic


===
Посмотреть, какие турниры равным образом от случая к случаю проводятся, позволено сообразно этой ссылке:
http://www.all-fishing.ru/forum/index.php?showforum=95

Create network game – разве очищать охота учредить свой хост, определяешь пункт своего IP, по части этой:
http://2ip.ru/
или иной который-нибудь – ни всех благ ссылке. Выкладываешь выпуск для форуме на тему “Сетевые хосты”, заходишь своим ником во игру, да ждёшь, который придёт. Промежуток присутствие игре на онлайне бессмысленна.

Рабочие хосты с целью зрелище за путы публикуют в этом месте http://www.all-fishing.ru/forum/index.php?showtopic=363

Как занулить рекорды.

Для пользователей ОС Windows:
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Procyon\ProPilkki2\static
В этой папке Static изъять обложка records.dat
При следующей игре механично создастся новый.

Для пользователей ОС Vista:
Мой компьютер-диск Х
Пользователи
Основной пользователь
AppData
Local
VirtualStore
Programm Files
ProPilkki2
Static
В этой папке выслать обложка records.dat

Файл далеко не беспременно отвлекать нимало, ежели огорчительно своих достижений, дозволительно поддержать его идеже – нибудь во компе, чтоб на какой угодно миг засунуть обратно.

Правила поведения получи и распишись онлайн турнирах равным образом по отношению ко всему в хостах.

1. Зашёл для хост – поздоровайся! Уходишь, попрощайся.
Обычные взгляды вежливости, но во надобно об этом говорить.
2. в период зрелище наиболее далеко не трепитесь сверх необходимости, на зависимости ото сложности турнира. Во 15-ти минутках сие особенно бьёт по части нервам игроков.
3. Старайтесь отнюдь не дёргать хостера, ни во привате, ни во чате, неравно пропал особой нужды. Вы что, хостеру как собака пожалуйста понимать, который вам поймали не то — не то успели ваша милость alias безграмотный успели возьми финиш? Ошибаетесь. Следовательно ужак разные вопросы бери вольные темы… Всё сие ведёт для печальным на вы но последствиям.
4. Получи хосте ведите себя прилично! Матюги равно наезды закачаешься сезон зрелище НЕДОПУСТИМЫ! Получи и распишись свободных хостах вас на руках хостера, нарвётесь – не мудрствуя лукаво выкинет да всё.
5. Хостер, как бы услужливый смертный, со всеми прощается равным образом закрывает хост потом ухода последнего игрока. Ибо старайтесь кроме нужды отнюдь не медлить, ежели отнюдь не хотите заметить зачем – ведь своими руками.
*Дополнение ко ПРАВИЛАМ ПОВЕДЕНИЯ Получи ОНЛАЙН ТУРНИРАХ Да ХОСТАХ.

Игрок, явившийся получи хост не без; удалённым озером либо — либо озёрами, дисквалифицируется сроком возьми месячишко с всех игр форума. Подле повторной попытке учинить равным образом самое - отстраняется через игр возьми полгода.

Обсуждение других вопросов по части игре, после этого http://www.all-fishing.ru/forum/index.php?showforum=27

От Tyrpuk
Много вопросов возникает по мнению поводу того, что свершать скриншоты. Аз многогрешный уж века юзаю одну прогу, называется FastStoneCapture. Еще привык для ней. Залил в рапид, вишь линк: _http://www.rapidshare.ru/906630 (1,3 МБ).
Пользоваться беда просто:
1) распаковываем архив;
2) запускаем программу;
3) заходим на настройки - затем постоянно сверху русском - биндим фоно , указываем папку назначения;
4) юзаем - нажимаем получи горячие фортепьяно (по умолчанию что-то тока PrtScr да Alt+PrtScr (активное окно) работают) - скриншот сохраняется на указанной папке да автор этих строк отнюдь не отвлекаемся чтоб метнуть Paint, вмонтировать, сохранить...
Буду взыграла душа , когда выше- работа кому-нибудь поможет.

=================================================================

От Alexander

http://freesoft.ru/?id=79179 вона единаче одна прога в целях создания скриншотов Screenshot creator.
Спасибо AndreyTM :icon_friendship:

=================================================================

Информация с Андрея Somma, пользу кого тех, кому важнецки нюхать, как много игрище съедает трафика.

Цитата
Трафика съедает чуточку. Неграмотный гарантирую, что такое? цифры точные, только, по моему мнению, так: интересах клиента 24 Мб во день, про хоста - незначительно в большинстве случаев 100 Мб/сутки. Из-за 15 минут - инда невыгодный заметишь


=================================================================

От ZmeyKaa

На некоторых компах - дисплей малограмотный видит игру! Аз многогрешный столкнулся от сим ещё нате версии 0.7. Соответственно умолчанию колебание игра стоит свеч 85гц. Обложка Settings.dat во папке Static (V 0.75)
SoundVolume = 100
MusicEnabled = No
SfxEnabled = Yes
Language = EN
Resolution = 640x480_85Hz
FullScreen = Yes
AlwaysOnTop = Yes
меняем частоту нате меньшую да всё работает!

=================================================================

Администрация сайта напоминает вы ,как равно на каком виде принимаются снимки на таблицу рекордов.

Основные взгляды приема результатов.

1. Принимаются результаты полученные токмо во сетной игре.
2. Снимки во таблицу рекордов делаются на режиме полного экрана.
3. Обрезанные снимки, невыгодный на фокусе, не без; дополнительными, выделениями равным образом подчеркиваниями надписями
неграмотный принимаются.
4. Невыгодный заниматься результаты подалее 1 места.

5. Коли вам, объединение каким либо причинам безграмотный можете проделать самочки воспроизведение, присылайте обложка records модератору темы рекордов Andre50.

На сайт присылается депортация в копия, кой вас прежде сохраняете у себя. В дальнейшем равным образом во пирушка программе какой-нибудь вас пригодно иметь. Рекомендуется список Фотошоп.
Потом отправляете нате сайт Радикал-Фото, идеже возлюбленный может хранится да получаете ссылку нате данный снимок.
И вслед тем ставите эту ссылку на темы объединение рекордам, во зависимости ото того, получай каком озере ваша сестра получили результат.

Как проделать повторение со полного экрана.

После выбора снимка результата, нажмите получай Alt + Enter, шалость перейдет во порядок работы получай законченный щит монитора.
Затем нажимаем кнопку Print Sereen SysRq равно установите фотокарточка тама , идеже вам его большей частью сохраняете пред отправкой возьми сайт.
Затем нажатием сверху кнопки Alt + Enter вас возвращаете игру на “оконный” общественный порядок работы.

Как свершить фотоотпечаток (скрин).

Нажимаем кнопку Print Sereen SysRq в клавиатуре. На вывеску сие ни аза далеко не показывает, посмотрим изображение всего когда
Открываем Фотошоп иначе говоря Paint
Открываем Недавний документ
Пишем заглавие документа (по желанию)
Открываем Правку / Вставить
Открываем Спасти как
Выбираем величина JPEG
Даём команду Сохранить
Скрин сохраняется автопилотом сообразно адресу С:/мои документы/. Другими словами указанной вами папке.
Через программу ”Радикал Фото” посылаем скрин возьми сайт.

Как утилизировать ”Радикал Фото”.


Заходишь соответственно этой ссылке: http://www.radikal.ru/
Нажимаешь "Обзор…".
Выбираешь снимок, картинку иначе говоря скрин (снимок) немного погодя, идеже вас ее сохраняли.
Потом нажимаем "Загрузить".
Как загрузит, можешь левой кнопкой сделать акцент строку, глава 2, " Изображение во тексте" сие одно изо требований пользу кого таблицы рекордов.
Потом жмешь правую кнопку да выбираешь "копировать".
Переходишь для площадь равно вставляешь на нива сведения сиречь во текст.
===============================================
Программа про объединения файлов RecMerger v.0,4



Программа создана бери двух языках (англ.\фин.)
Два режима работы.
1 Merge / yhdista – порядок объединения файлов
2 Export[.txt] / kohde ennatykset (minne yhdistetaan) – строй перевод во текстовый файл.

Source records / lahde ennatykset (mista otetaan)
Источник записей / Начало записей (которые принимаются)

Mode Режим
Merge / yhdista – свести

Tanget records / Kohde ennatykset ( minne yndistetaan ) Переписывание рекордов / Простор установки преобразования.

Keep only 20 best / sailyta vain 20 parasta – Ограждать всего только 20 лучших

В строчку Source records ставим ссылку, каким ветром занесло берем обложка records.
В пункте Mode выбираем образ действий “Объединить файлы” либо переместить на текстовый файл.
В строчку Target records указываем, куда-нибудь водрузить преобразованный обложка .

Нажимаем кнопку Export. Открывается окошечко от сообщением Export completed – назначение завершен.
Нажимаем ОК.
В нижнем окошке появляется уведомление по отношению завершении операции. Export successful - Экспортирование выполнен.
Пример, откуда родом берется обложка да куда как ставится.
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Procyon\ProPilkki2\static

C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\static

Текстовые файлы создаются во виде Exsel таблицы получи двух языках финском равным образом английском.

Сообщения программы.

Export failed (check filename and permissions) --- Пастбище присутствие экспорте (проверьте термин файла равным образом власть доступа) --- была потуги распахнуть обложка 0751 версии

Please define both files. --- обусловить тот и другой файла, пожалуйста.

not found! Отнюдь не найден!

Export failed (check filename and permissions).
Экспорт невыгодный посчастливилось (проверьте прозвище файла равным образом компетенция доступа).

Target version not supported. Merge is NOT done. --- Целевая версии далеко не поддерживаются. Интеграция отнюдь не делается.

Backup taken to: C:\2records_backup_001.bak
--- Резервное взять следующие меры: C: \\ 2records_backup_001.bak
46 fish skipped (exists in both). --- 46 рыб SKIPPED (существует на обоих).
5 games skipped (exists in both). --- 5 игр SKIPPED (существует на обоих).
MERGE COMPLETED! 71 entries copied successfully. --- Уплотнение завершено! 71 записей успешно скопированы.

Merge completed / Yhdistäminen on valmis --- Завершено конъюгация / Интеграция готово

Target exists, overwrite? --- Целевая существует, перезаписать?

has old records --- имеет старые ежедневник
Озера.

1. Haapolahti
2. Haukilahti
3. Hossalaislammet
4. Iso-Ruuhi järvi
5. Iso-Söimi
6. Jormuanlahti
7. Kivijoki
8. Koivusaaren matalikko
9. Kolmisoppi
10. Korpipuro
11. Kortejärvi
12. Kuikansalmi
13. Kuopionlahti
14. Lahnalammet
15. Lehmilampi
16. Linlonlahti
17. Meri
18. Metsälampi
19. Muddusjärvet
20. Mustalampi
21. Mäntylahti
22. Niemis järvet
23. Pieni Sarkinen
24. Pitkälampi
25. Pohjalampi
26. Rautupuro
27. Saarijärvi
28. Savilahti
29. Siika-valkeinen
30. Siikakoski
31. Surrinlampi
32. Särki järvi
33. Taivallampi
34. Telkänlampi
35. Ullavanjärvi
36. Venetjoen tekojär.
37. Viitalampi
38. Vuolasniva
39. Vuontele


Типы игр:

"Practice" --- Применение (обучение).
1. "Normal" --- Возьми влияние, безо ершей.
2. "Quantity" --- Шутка получи величина мрамор.
3. "All species" --- Всегда надежда без участия ершей (на вес).
4."All species, quantity"--- Весь разновидности часть рыб (шт.).
5. "Biggest fish" --- Самая большая рыбешка (на вес).
6. "Most species" --- Превалирующая разновидностей (количество видов).
7. "Only trout" --- Только лишь королевская рыба (на вес).
8. "Only trout, quantity"--- Лишь только пеструшка, контингент (шт.).
9. "Only silver bream" --- Токмо густера (на вес).
10. "Only silver bream, quantity"--- Всего лишь густера, величина (шт.).
11. "Only burbot" --- Исключительно налима (на вес).
12. "Only burbot, quantity" --- Исключительно налима, сумма (шт.).
13. "Only ruffe" --- Только лишь ерши (на вес).
14. "Only ruffe, quantity"--- Только лишь ерши, часть (шт.).
15. "Only perch" --- Исключительно окунь (на вес).
16. "Only perch, quantity" --- Исключительно окунь, число (шт.).
17. "Only pike" --- Преследовать лишь только щук (на вес).
18. "Biggest pike" --- Самая большая щука.
19. "Only zander" --- Обнаруживать токмо судака.
20. "Biggest zander" --- Самый немаленький судачок.
21. "Carp family fish" --- Рыбы семейства карповых.
22. "Carp family fish, quantity" --- Рыбы семейства карповых, наличность.
23. "Biggest carp family fish" --- Самая большая рыбка семейства карповых.
24. "Three biggest fish" --- Три самых крупных рыб.
25. "Five biggest fish" --- Пяток самых больших рыб.
Номера соответствуют пользу кого установки настроек своей игры.

ОЗЕРА
Перевод описания локаций во игре.

1. Haapolahti



Озеро: Haapolahti – мелковатый бухта крупного озера. Зона является сельскохозяйственной, равным образом окружающие полина поставляют шабаш пищи с целью водных растений. Ручейки, впадающие на фиорд, привлекают плотву.
Рыбалка: Места, идеже ручьи впадают на водоем, населены плотвой, подлещиками равно т.д. Всё же они, в духе постановление, бог маленькие. Крупняк держится в среднем держи обширных пространствах залива, да не раз следует добавить числа усилий, дай тебе отыскать его. Окунь покрупнее равно берш держатся в глубинах.
Рыба: окунь, тарань, смесь, щучина, берш, лещ, густера, краснопёрка, язь, елец, выклейка , синец

Озеро имеет одно район старта да двунадесять типов игры:

Normal --- Получи значение, вне ершей
Quantity --- Наличность
All species --- Весь разновидности, из ершами (на вес)
All species, quantity --- Весь разновидности сумма рыб (шт.)
Biggest fish --- Самая большая живец (на вес)
Most species --- Относительная разновидностей (количество видов)
Only ruffe --- Всего только ерши (на вес)
Only ruffe, quantity --- Всего только ерши, состав (шт.)
Only silver bream --- Только лишь густера (на вес)
Only silver bream, quantity --- Исключительно густера, доля (шт.)
Only perch --- Исключительно окунь (на вес)
Only perch, quantity --- Всего-навсего окунь, доля (шт.)

2. Haukilahti



Озеро: Haukilahti - микроскопичный недро получи и распишись большем озере. Илистое почва да гумус делают воду темной равно мутной. На заливе бессчетно растений равным образом водорослей. Потому перепадов уровня почитай блистает своим отсутствием, водичка около берегов почасту промерзает накануне самого дна.
Рыбалка: классический прибыль – окунь средних размеров, однако временем попадаются равным образом больше крупные. Водные растения привлекают плотву, особенно весенней нет-нет да и. Потому что Haukilahti по-фински «Щучий залив», так да плотик тогда обычна. До сего времени на озерцо запускают сигов, да они в свою очередь добираются предварительно залива.
Рыба: окунь, плотица, преступник, елец, выклейка , смесь, лудога, густера, налим.

Озеро имеет одно поляна старта равно десятеро типов игры:

Normal --- Получай важность, вне ершей
Quantity --- Численность
All species --- По сию пору разновидности, от ершами (на вес)
All species, quantity --- Целое разновидности число рыб (шт.)
Biggest fish --- Самая большая рыбина (на вес)
Most species --- Значительная разновидностей (количество видов)
Only ruffe
173 4 853
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: